4K低畫質和2K高畫質誰看起來更加的真實?鑒于這兩者對電腦性能的消耗都很恐怖,所以當電腦配置不太好時,優先降低誰對畫質的影響最小?直接看實測。
·左邊這臺是飛利浦的6800ml27寸,4K165赫茲,是目前比較主流的4K游戲顯示器,把它的畫質調到最低。
·右邊這臺是飛利浦的8500,2K360赫茲顯示器,把它的畫面拉到最高,顯卡統一標稱為5070ti,剛進入游戲就能明顯看出來區別。
4K低畫質顯示出來的畫面要明顯弱于2K高畫質,比如角色身上的材料細節、建筑物上的各種紋理特征,有一些物品甚至被直接刪除了,在3A游戲的對比中尤為明顯,甚至都不能用細節豐不豐富來描述了,而是感覺材質都發生了變化。
不過在大場景和遠景測試中,4K低畫質和2K高畫質的差距卻不太明顯,比如遠處的樹木、天空的粒子效果,包括光影方面都沒有太大的差距,除非低頭仔細看近處,否則發現不了具體的區別。
·然后是幀數方面,4K低畫質對幀數的幫助反而沒有多大,可以看見在網游中,4K分辨率調低畫質的幀數甚至還比不過2K的高畫質。
到這里就可以得出結論了,當電腦性能不足,覺得打游戲幀數太低,想通過設置去拔高幀數時,優先降低分辨率是最佳的選擇。這么做既不會對畫質產生太大的影響,幀數還會大大的提升。千萬不要選擇降低畫質保分辨率,那樣不僅幀數提升不太明顯,對畫質的影響還特別大。