11月26日消息,城市建造游戲《都市:天際線 2》,繼2023年10月24日在PC平臺成功發行后,其PlayStation 5和Xbox Series S|X主機版的發行計劃卻遭遇了推遲。開發商Colossal Order和發行商Paradox Interactive(P社)在最新的開發者博客中透露了推遲的原因,主要集中在模擬問題(CPU)和圖形問題(GPU)上。
據官方表示,游戲在主機平臺上遭遇了顯著的性能挑戰。這些問題在玩家進行某些操作,如建造大型建筑時尤為明顯,會導致幀速率下降或內存過載。由于主機平臺的硬件限制,這些問題變得更加棘手。特別是在放置涉及大量實體的建筑物時,系統難以處理數據負載,導致性能瓶頸,影響游戲體驗。
為了解決這些問題,Colossal Order已經嘗試通過降低圖形質量來保持游戲的穩定性和可玩性。然而,開發商表示,他們已經達到了一個不愿意妥協的水平。在進一步優化模擬和內存使用之前,他們不愿意犧牲更多的圖形質量。
由于上述問題尚未得到解決,官方無法提供主機版的確切發行日期,以避免過早和潛在的誤導。《都市:天際線 2》主機版本仍然是開發團隊的首要任務,他們正在積極探索多個解決方案。
作為2015年《都市:天際線》的續作,本作在許多模擬要素上進行了擴展,包括城市規模、人口數量以及交通AI和經營系統的全面升級。盡管PC版發行后遇到了性能問題,但官方依然堅決表示將繼續改進優化,直到完全符合玩家的期望。